无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

还有比较圆滑形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中概率也是很重要。……,像这样:这张贴图很有用哦,可以在游戏中体现出凹凸结构,可以节省很多游戏运行资源。……好啦,这差不多就是我制作这个小武器全部过程了!

奇亿音乐:知识分享:配音员与声优的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26058

配音是一门语言艺术,在游戏中,配音员用自己声音为游戏塑造鲜活生命,在配音圈,对于配音演员有两种不同叫法……应运而生一支支为国内外影视配音演员队伍在录音棚,话筒前不断地发展壮大。……但是仅仅把配音工作视为对上口型,使观众听懂片中人物对话,是不够,是远不能满足广大观众对影视艺术完整性要求

Real Zombie War Simulator

indienova.com/steam/game/2303300

随着玩家进步,战争游戏目标变得越来越难。……想要阻止僵尸战争模拟器玩家会在正确时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式

真正的僵尸战争模拟器(Real Zombie War Simulator)

indienova.com/game/real-zombie-war-simulator

随着玩家进步,战争游戏目标变得越来越难。……一开始,僵尸和战争游戏玩家唯一需要就是灵敏度。想要阻止僵尸战争模拟器玩家会在正确时间扣动扳机。……为了让玩家快速达成目标,僵尸猎人和僵尸战争的初级关卡被设计为简单模式

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

最肝还是游戏制作工作坊;这个课内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质产品…………唯一美术同学原来是做插画设计那块,画立绘多少要改变习惯挺累(而且我要求还很高hhh)。……可现实就是身边的人一个个都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑

丛林出击(Jungle Strike: The Sequel to Desert Strike)

indienova.com/game/jungle-strike-the-sequel-to-desert-strike

伊本・基尔巴巴是《沙漠初级》中大反派儿子,而卡洛斯・奥尔特加则是臭名昭著南美毒枭。……游戏第一关描述了主角击退了对华盛顿特区恐怖袭击,其中包括总统豪华轿车袭击。……随后关卡描述了对毒枭部队反击,向他丛林堡垒发展

游戏历史上的今天:《高尔夫》

indienova.com/history/501

但凭借着不错操作模式、对现实高尔夫完美还原以及高尔夫球本身魅力,游戏知名度很高,而且据说销量也不错……上面说这些如今来看似乎是高尔夫游戏初级设计,或者说是标配,但作为同类型游戏先行者,《高尔夫》做得还是相当不错……果岭推杆模式 美版封面上 2P 选手 本作另外一个纪念意义在于游戏主创人员

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/indie-game-news/2021-gwb-awards/

同时,玩家对游戏题材、玩法与内容品质要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔发展空间和新机遇与挑战……GWB 腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力产品提供丰厚奖金与全周期成长资源支持……通过国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

indienova.com/u/gadqq/blogread/28250

同时,玩家对游戏题材、玩法与内容品质要求也明显提高,游戏开发者将迎来更广阔发展空间和新机遇与挑战……腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体与玩家参与评审,为高潜力产品提供丰厚奖金与全周期成长资源支持……通过国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅要会做游戏……最初我们开发囧之国原因就是因为这款游戏可以很快开发完,不用画大量怪、甚至不用画大量动画、场景也可以基本上重复……实际上感觉自己对游戏要求也并不高,所以也就打算以这样目标去开发一款steam游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)